Então, cada vez mais me surpreendo com a originalidade desses jogos. Veja só, cada vez mais vemos jogos que exijem do hardware dos consoles o máximo possível de realidade. Músicas fantásticas, cores soberbas, e um mundo físico, de prefêrencia o mais próximo possível da realidade, dentro da telinha. Assim, pegamos por exemplo Half-Life 2, e, mais especificamente, vamos pensar no MOD Portal.
A engine Source nos surpreendeu com sua qualidade gráfica e sua interatividade com o cenário, bem como com sua simulação de gravida. Experimente jogar uma granda e veja como quem está por perto voa. Bom, sei que estou falando de uma engine criada já a algum tempo, e sei que já tem coisa melhor programada hoje em dia. Mas esse é o ponto, percebam, que tudo caminha para uma maior sofisticação. Não que eu reclame.. mas note que ai surge Portal, e este jogo, um tanto mais “minimalista”, dentro do possível, resumo tudo isso a uma simples fórmula, a dos portais.
Ai eu tomei conhecimento deste jogo, o Echochrome. Disponível para PSP e PS3, este jogo enxuga tudo mais, a ponto de não possuir cores, ter uma música instrumental bem simples e relaxante tocando, uma fórmula simples e trabalhar, não com a realidade, mas com o oposto. Com a irrealidade, com a ilusão de ótica. Você não controla um personagem, mas sim a câmera, e seu objetivo é cumprir uma missão, ir de um ponto a outro, apenas mudando a perspectiva do cenário, minimalista. Tudo criando ilusão de ótica. E quer saber? acho que é mais difícil criar um cenário assim, do que um real.
Acho que já sei aonde gastar meus créditos da PSN que sobraram..
